{"id":127,"date":"2005-01-16T08:22:50","date_gmt":"2005-01-16T07:22:50","guid":{"rendered":"\/?p=127"},"modified":"2005-01-16T08:22:50","modified_gmt":"2005-01-16T07:22:50","slug":"dismount","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/www.sentinelx.de\/blog\/?p=127","title":{"rendered":"Dismount!"},"content":{"rendered":"<p>heute habe ich wiedermal eines dieser wunderbaren simpel-spiele zu gesicht bekommen, die mich stundenlang fesseln.<br \/>\nTruckDismount und StairDismount. (<a href=\"http:\/\/jet.ro\/dismount\/\">link<\/a>)<\/p>\n<p>es handelt sich um eine gliederpuppensimulation, bei der es darum geht der puppe m\u00f6glichst viel schaden zuzuf\u00fcgen.<br \/>\neinmal in verbindung mit einem lastwagen und einmal auf einer treppe.<\/p>\n<p>es ist herrlich anzusehen, wie der kleine dummy durch die gegend geschleudert wird. dazu nur einfache knack- und knirschger\u00e4usche.<br \/>\nh\u00e4ufig entfuhr mir ein leises &#8220;<em>Ouch!<\/em>&#8221; oder ein etwas freudigeres &#8220;<em>Jawoll!<\/em>&#8221; wenn der laster wiedermal auf dem dummy zum liegen kam.<\/p>\n<p>und nicht nur einmal habe ich mich gefragt ob dieses kleine spiel wirklich so harmlos ist, wie es den anschein macht.<br \/>\naber ich habe mich daf\u00fcr entschieden.<br \/>\nauch wenn man etwas sadismus ausleben kann, handelt es sich immernoch um eine einfache, abstrakte und untexturierte ragdoll. nat\u00fcrlich: wenn man sich vorstellt, da\u00df das ein mensch w\u00e4re den ich da gerade auf den k\u00fchlergrill von dem laster gesetzt habe, w\u00e4hrend dieser wiederrum frontal gegen eine mauer f\u00e4hrt, dann w\u00e4re das reichlich brutal und \u00fcber die ma\u00dfen pervers. aber es ist kein mensch. es ist noch nicht mal ein empfindungsf\u00e4higes wesen. es handelt sich um ein digitales konstrukt.<\/p>\n<p align=\"center\"><img decoding=\"async\" src=\"blog-bilder\/dismount_StairsFalling.jpg\" alt=\"(-;\" \/><\/p>\n<p align=\"center\"><img decoding=\"async\" src=\"blog-bilder\/dismount_TruckRamp.jpg\" alt=\"(-;\" \/><\/p>\n<p>ragdolls fand sich schon klasse, als ich sie das erste mal bei UnrealTournament2003 gesehen habe.<br \/>\ndie bei MaxPayne2 waren dann aber irgendwie besser &#8211; realer. auch wenn diese gerade wegen ihres hohen realismus wirklich nicht ganz jugendfrei waren.<br \/>\nam meisten spa\u00df hatte ich dann aber doch mit den ragdolls von painkiller. denn dabei handelte es sich nicht nur um einen fiktiven spa\u00dfshooter mit schr\u00e4gen zombies und anderem getier, sondern hier waren auch die waffen auf spielereien mit den ragdolls ausgelegt. meine lieblingswaffe war der pflockwerfer &#8211; damit konnte man die gegner an die wand nageln und baumeln lassen.<\/p>\n<p>es bleibt nur zu sagen: <em>don&#8217;t try this at home.<\/em><br \/>\nobwohl man das vielleicht noch nicht mal sagen solle. das versteht sich von selbst. oder k\u00e4me jemand auf die idee zu sagen &#8220;<em>don&#8217;t try to nail a zombie to the wall, using a catapult that shots wooden stakes<\/em>.&#8221; ?<br \/>\nich glaube nicht.<\/p>\n<p>mein rekord liegt bei knapp \u00fcber 50.000 punkten.<\/p>\n<p>:clown:<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>heute habe ich wiedermal eines dieser wunderbaren simpel-spiele zu gesicht bekommen, die mich stundenlang fesseln. TruckDismount und StairDismount. (link) es handelt sich um eine gliederpuppensimulation, bei der es darum geht der puppe m\u00f6glichst viel schaden zuzuf\u00fcgen. einmal in verbindung mit einem lastwagen und einmal auf einer treppe. es ist herrlich anzusehen, wie der kleine dummy &hellip; <\/p>\n<p class=\"link-more\"><a href=\"http:\/\/www.sentinelx.de\/blog\/?p=127\" class=\"more-link\">Continue reading<span class=\"screen-reader-text\"> &#8220;Dismount!&#8221;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[9,4],"tags":[],"class_list":["post-127","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-objekte","category-technik"],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/www.sentinelx.de\/blog\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/127","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"http:\/\/www.sentinelx.de\/blog\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/www.sentinelx.de\/blog\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/www.sentinelx.de\/blog\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/www.sentinelx.de\/blog\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=127"}],"version-history":[{"count":0,"href":"http:\/\/www.sentinelx.de\/blog\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/127\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/www.sentinelx.de\/blog\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=127"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/www.sentinelx.de\/blog\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=127"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/www.sentinelx.de\/blog\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=127"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}